Pigments to create effects of dust and dirt on models and dioramas.
Los pigmentos se utilizan para agregar efectos realistas, efectos climáticos, envejecimiento, acabados de vehículos, fortificaciones y estructuras en el modelado.
Son perfectos para crear los efectos de acumulación de polvo y lodo fresco o seco, suciedad, corrosión, cenizas, manchas de agua, hollín, producidos por el tiempo y la erosión natural.
Un pigmento es simplemente un polvo, un polvo obtenido de varios metales (por ejemplo, magnesio, zinc, titanio) y minerales, que se utiliza para producir todos los colores.
La diferencia entre un pigmento y una pintura se explica con una explicación simple, una pintura es un pigmento combinado con una sustancia que "aglutina" sus partículas y le permite adherirse a las superficies pintadas.
Los pigmentos utilizados en la producción de los colores Vallejo han sido especialmente procesados y micronizados para que se dispersen muy fácilmente en cualquier líquido base agua, resinas acrílicas o trementina.
Para unir permanentemente el pigmento a la superficie del modelo, usamos70540 Matt Medium MC189 o26233 Pigment Binder que seca más lento y da más tiempo para simular manchas de agua y nieve, por ejemplo.
Se pueden obtener muchos otros efectos especiales mezclando pigmentos con productos del grupo Water & Stone, como por ejemplo:26201 Transparent Water / Przezroczysta woda para lograr los efectos de las manchas de grasa de aceite y grasa o26215 Sandy Paste / Piasek para crear una superficie áspera, lodo pesado y seco y óxido profundo que se descama.